Evolución del controlador de juegos

El hombre al que se atribuye el título de «padre de los videojuegos» ha muerto a los 92 años, según un informe de Gamasutra. Ralph Baer, inmigrante e inventor alemán, creó la primera consola de videojuegos doméstica a finales de los años 60. Se llamaba simplemente «Brown Box», y más tarde pasó a llamarse Magnavox Odyssey en 1972, después de que concediera la licencia del diseño.

El aparato marcó la pauta de las consolas domésticas hasta la fecha: un ordenador en una caja que se manipulaba con mandos y se conectaba a un televisor. También desarrolló un mando de «pistola de luz» que se incluía en un juego de disparos. Se cree que fue el primer periférico de videojuegos de la historia. Más tarde, diseñó el juguete electrónico de emparejamiento de patrones Simon, que todavía está disponible hoy en día.

Baer recibió la Medalla Nacional de Tecnología de manos del presidente George W. Bush en 2006, y el premio Pioneer durante los Game Developers’ Choice Awards de 2008 (vídeo a continuación). Para saber más sobre Baer, consulta esta excelente entrevista de 2012 y este maravilloso perfil de Ars Technica.

¿Cuál fue el primer mando de juegos?

El primer controlador de juegos fue el paddle, fue inventado en 1972 por ATARI.

¿Quién creó el primer mando de videojuegos?

Ralph Baer, inmigrante e inventor alemán, creó la primera videoconsola doméstica a finales de los años 60. Se llamaba simplemente «Brown Box», y más tarde pasó a llamarse Magnavox Odyssey en 1972, después de que él licenciara el diseño.

¿Cómo era el primer controlador?

Tenía un diseño rectangular de color rojo y dorado con un panel direccional en forma de cruz, dos botones redondos denominados «A» y «B», y los botones «Start» y «Select». El Family Computer, o «Famicom», como fue apodado, tenía dos mandos conectados a la parte trasera del sistema.

Todos los mandos de la consola

Un mando de juego es un dispositivo que se utiliza con los juegos o sistemas de entretenimiento para dar entrada a un videojuego, normalmente para controlar un objeto o personaje del juego. Antes de la séptima generación de consolas de videojuegos, la principal forma de utilizar un mando era conectarlo a uno de los puertos de la consola, aunque desde entonces han sido sustituidos por los mandos inalámbricos, que no requieren puertos de mando en la consola, sino que funcionan con pilas. Los mandos de juego USB también podían conectarse a un ordenador con un puerto USB. Los dispositivos de entrada que se han clasificado como controladores de juegos incluyen teclados, ratones, gamepads, joysticks, etc. Los dispositivos para fines especiales, como los volantes para los juegos de conducción y las pistolas de luz para los juegos de disparos, también son controladores de juegos.

Los mandos de juegos se han diseñado y mejorado a lo largo de los años para que sean lo más fáciles de usar posible. El mando de la Xbox de Microsoft, con sus gatillos en el hombro que imitan los gatillos reales, como los que se encuentran en las pistolas, se ha hecho popular para los juegos de disparos.[1] Algunos mandos están diseñados para ser los mejores para un tipo de juego, como los volantes para los juegos de conducción, o las almohadillas de baile para los juegos de baile.

¿Qué consola tuvo el primer joystick?

Atari 2600 (1977)

El primer joystick de consola reconocible llegó con la exitosa 2600 de Atari.

¿Cuál fue el primer mando inalámbrico?

El primer mando inalámbrico oficial hecho por un fabricante de primera línea fue el CX-42 para Atari 2600. La serie CD-i 400 de Philips también venía con un mando, el WaveBird también se fabricó para la GameCube. En la séptima generación de videoconsolas, los mandos inalámbricos se convirtieron en un estándar.

¿Quién inventó la PlayStation?

PlayStation fue una idea de Ken Kutaragi, un ejecutivo de Sony que dirigía una de las divisiones de ingeniería de hardware de la empresa y que más tarde fue apodado «el padre de la PlayStation».

Primera consola de videojuegos

Los mandos de los videojuegos han ido evolucionando a lo largo de los años de forma tan espectacular como las consolas. Desde la naturaleza simplista y en bloques de los mandos de principios de los 70 hasta el aspecto revitalizado y futurista del próximo mando DualSense de la PlayStation 5, estos periféricos no son ajenos al cambio.

El Magnavox Odyssey fue el primer sistema de juego comercial, y sus mandos eran rudimentarios, pero eficaces. Cada caja de bronceado incluía un mando de plástico en la parte superior, que permitía el movimiento vertical y horizontal. Aunque simplistas, estas «cajas» eran perfectas para juegos como el tenis de mesa, y fueron conocidas como los primeros «joysticks» que podían utilizarse para jugar en casa.

El juego de arcade Pong de Atari (esencialmente Tenis de Mesa) fue lo suficientemente popular como para generar varios controladores para el hogar, incluyendo el imitador de Sears y varios otros. Ambos mandos se incorporaban a la máquina y se vendían como «sistemas Pong» que la gente podía comprar y disfrutar en casa, como si se tratara de una sala de juegos recreativos. Esto provocó una demanda por parte de Magnavox en un intento de sofocar a las empresas que querían sacar provecho de la tecnología.

¿Quién inventó el joystick de las máquinas recreativas?

El joystick eléctrico de dos ejes fue inventado por C. B. Mirick en el Laboratorio de Investigación Naval de los Estados Unidos (NRL) y patentado en 1926 (patente estadounidense nº 1.597.416)».

¿Quién inventó los videojuegos?

En octubre de 1958, el físico William Higinbotham creó lo que se considera el primer videojuego. Se trataba de un juego de tenis muy sencillo, similar al clásico videojuego de los años 70 Pong, y fue todo un éxito en una jornada de puertas abiertas del Laboratorio Nacional de Brookhaven.

¿La ps1 tenía joysticks?

El primer mando de PlayStation se diferencia de sus sucesores en que es el único que no tiene palillos. También era un mando con cable, que se conectaba a la parte delantera de la PlayStation en un puerto de mando especialmente diseñado; una característica que se eliminó en posteriores permutaciones del joypad.

Cambio de sombrero

Un mando de videojuegos es un dispositivo de entrada para consolas de videojuegos o sistemas de entretenimiento que permite introducir datos en un videojuego, normalmente para poder controlar un objeto o personaje del juego. Antes de la séptima generación de mandos de videojuegos, marcada por el lanzamiento de la Xbox 360, la mayoría de los mandos tenían que conectarse a uno de los puertos de mando de la consola. Ahora, la mayoría de los mandos son inalámbricos, lo que significa que no necesitan puertos de mando en la consola y funcionan con pilas.

El primer mando de juego vino con la Magnavox Odyssey, la primera videoconsola doméstica del mundo. Con cada consola venían dos mandos de paletas que tenían dos diales. Uno era para el movimiento vertical y el otro para el horizontal. Al tratarse del primer sistema de videojuegos doméstico, todo era bastante sencillo. Con el tiempo, los mandos de juego han evolucionado hasta incluir pads direccionales, múltiples botones, joysticks, detección de movimiento, pantalla táctil y otras muchas características.

Hay varios dispositivos de entrada que se denominan controladores de juegos, como teclados, ratones, joysticks, etc. Los periféricos de juego, como los joysticks y los mandos, permiten a los usuarios jugar sin utilizar las entradas tradicionales de ratón o teclado. Los sistemas más avanzados pueden simular controles de aviones o vehículos para crear una experiencia más envolvente.