Evolución de los mandos de videojuegos

Los dispositivos de entrada tienen un papel fundamental en el panorama informático y de los juegos. Hoy vamos a terminar nuestra autopsia de los principales dispositivos de entrada cortando un gamepad clásico: El mando de la Xbox 360 de Microsoft. Este diseño ha sido muy imitado y con razón: se adapta a una amplia gama de manos y estilos de juego.

No cabe duda de que las tripas de los dispositivos de entrada son muy atractivas. Por ello, sacamos nuestros bisturíes y los enviamos a la mesa de operaciones para realizar otra disección de la anatomía del hardware. Si te has perdido nuestros anteriores artículos sobre anatomía, aquí tienes una rápida recopilación de todas las partes que hemos cubierto hasta ahora:

Puede que tengas un PC de sobremesa en el trabajo, en la escuela o en casa. Puede que utilices uno para hacer la declaración de la renta o para jugar a los últimos juegos; incluso puede que te dediques a construir y modificar ordenadores. Pero, ¿conoces bien los componentes de un PC?

En este mando hay un total de 14 botones, dos gatillos y dos joysticks, por lo que se te perdonaría pensar que el interior es enormemente complicado. Pero este tipo de cosas suelen suponer un mayor gasto, por lo que los diseñadores de Microsoft intentaron mantener las cosas lo más sencillas posible.

¿Un joystick es un mando?

Dispositivo de señalización utilizado para mover un objeto en la pantalla en cualquier dirección. Emplea una varilla vertical montada en una base con uno o dos botones. Los joysticks se utilizan mucho en los videojuegos y fueron el principal controlador de juegos en los ordenadores domésticos durante las décadas de 1980 y 1990.

¿Para qué sirve un gamepad?

Un gamepad se utiliza para jugar a videojuegos de varios tipos, como los de rol, los de disparos, los de rompecabezas y los de deportes, entre otros. Los mandos de videojuegos actuales son inalámbricos, mientras que la mayoría de los modelos anteriores estaban diseñados con cables que los conectaban a los sistemas.

¿Por qué llaman a los mandos joysticks?

El término «joystick» era sinónimo de mando de juego en los primeros años de las consolas de videojuegos porque el joystick del mando era lo que se veía cuando se veía el mando. La definición literal de «joystick» se refiere a cualquier palo largo de un mando.

Gamepads con Joysticks – Bloques

Un joystick es un dispositivo de entrada que consiste en un stick que pivota sobre una base y comunica su ángulo o dirección al dispositivo que controla. Un joystick, también conocido como columna de control, es el principal dispositivo de control en la cabina de muchas aeronaves civiles y militares, ya sea como stick central o lateral. A menudo tiene interruptores suplementarios para controlar varios aspectos del vuelo de la aeronave.

Los joysticks se utilizan a menudo para controlar los videojuegos y suelen tener uno o más botones cuyo estado también puede ser leído por el ordenador. Una variante popular del joystick utilizada en las consolas de videojuegos modernas es el stick analógico. Los joysticks también se utilizan para controlar máquinas como grúas, camiones, vehículos submarinos no tripulados, sillas de ruedas, cámaras de vigilancia y cortacéspedes de radio de giro cero. Los joysticks en miniatura que se manejan con los dedos se han adoptado como dispositivos de entrada para equipos electrónicos más pequeños, como los teléfonos móviles.

Los joysticks se originaron como controles para los alerones y los elevadores de los aviones, y se sabe que se utilizaron por primera vez como tales en el avión Bleriot VIII de Louis Bleriot de 1908, en combinación con una barra de timón accionada con el pie para la superficie de control de la guiñada en la cola[1].

¿Se siguen utilizando los joysticks?

Hoy en día siguen siendo utilizados por las personas que juegan a esos juegos y pueden permitírselos, pero su descenso en el uso se debe a que esos juegos no son tan populares como antes.

¿Cómo se llama el stick de un mando?

Un stick analógico (o stick analógico en inglés), a veces llamado stick de control o thumbstick, es un dispositivo de entrada para un mando (a menudo un mando de juego) que se utiliza para la entrada bidimensional.

¿Quién utiliza un joystick?

Los joysticks también se utilizan para controlar máquinas como grúas, camiones, vehículos submarinos no tripulados, sillas de ruedas, cámaras de vigilancia y cortacéspedes de radio de giro cero. Los joysticks en miniatura que se manejan con los dedos se han adoptado como dispositivos de entrada para equipos electrónicos más pequeños, como los teléfonos móviles.

Star Citizen: ¿ratón, joystick o gamepad?

Este artículo trata sobre el tipo de mando de videojuegos. Para la serie de televisión, véase Gamepad (serie de televisión). Para el mando principal de la consola Wii U de Nintendo, véase Wii U GamePad. Para el dispositivo Android, véase Archos GamePad.

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¿Qué es un gamepad para PC?

Un gamepad, game controller, joypad o mando de videojuegos es un dispositivo periférico diseñado para conectarse a un ordenador o a un sistema de juego de consola. Tiene múltiples botones y puede tener uno o dos mini joysticks.

¿Qué mando tiene más botones?

Mando de juego DUX para juegos MMO. El pad se monta con 24 botones, 2 sticks analógicos y los botones en cruz. Se pueden asignar varias funciones a los 24 botones.

¿Los sticks analógicos son realmente analógicos?

Un stick analógico es realmente analógico. El propio stick puede adoptar un número infinito de posiciones. Por supuesto, la posición se digitaliza en un par de pequeños números enteros en el circuito del controlador, pero eso sigue proporcionando muchas más entradas desde un solo dispositivo que las cuatro entradas binarias que se pueden obtener de un d-pad.

BF3 ratón vs joystick vs gamepad. Tutorial del helicóptero:Parte

Aunque los jugadores de PC suelen optar por un ratón y un teclado, millones de nosotros también cogemos un mando de vez en cuando, y por una buena razón. En juegos de mundo abierto como Horizon Zero Dawn, los mandos pueden ofrecer una forma más cómoda de jugar durante largos periodos, mientras que en títulos de carreras como Forza Horizon 5 un gamepad puede ofrecer controles analógicos de precisión para tomar las curvas. Si te apetece un poco de cooperación local, conectar un mando también es una buena forma de hacerlo. Pero hay un montón de mandos compatibles con el PC en el mercado, ¿cuál merece la pena comprar?

La respuesta más obvia es que el mejor mando es el que ya tienes. Esto parece estar respaldado por las estadísticas publicadas por Valve en 2018, que muestran que los mandos de Xbox 360, Xbox One y PS4 son los más representados entre los usuarios de Steam. Sin embargo, ¿son estos gamepads necesariamente las mejores opciones? En este artículo, responderemos a esa pregunta haciendo nuestras selecciones de los mejores mandos para juegos de PC del mercado, incluyendo algunos que quizá no hayas considerado.