Clasificación de los mandos de videojuegos

Un controlador mejorado (10) para una videoconsola que está destinado a ser sostenido por un usuario con ambas manos de la misma manera que un controlador convencional (1), que tiene controles en la parte frontal operables por los pulgares (2), (3), (4), (5), y tiene dos controles adicionales (11) ubicados en la parte posterior en posiciones para ser operados por los dedos medios de un usuario.

Los mandos convencionales de la mayoría de las consolas de juegos están pensados para ser sostenidos y manejados por el usuario con ambas manos. Un mando convencional suele constar de una carcasa exterior dura con una pluralidad de controles montados alrededor del mando. Normalmente, los controles incluyen botones, palos de control analógicos, parachoques y gatillos. En la FIG. 1 se muestra un ejemplo de controlador convencional.

Como puede verse en la FIG. 1, todos los controles están montados en el borde frontal y superior del controlador 1. Específicamente, hay unos sticks analógicos izquierdo y derecho 2, 3 que normalmente controlan el movimiento y están destinados a ser operados por el pulgar izquierdo y derecho del usuario respectivamente. Hay cuatro botones 4, situados en la parte delantera derecha del mando 1, que normalmente controlan acciones adicionales y están destinados a ser manejados por el pulgar derecho del usuario. Hay una almohadilla de dirección 5 situada en la parte inferior de la parte delantera izquierda del mando 1. La almohadilla de dirección 5 está pensada para ser accionada por el pulgar izquierdo del usuario, normalmente como alternativa al stick del pulgar izquierdo 2 o para proporcionar acciones adicionales. Hay un gatillo izquierdo 6, un gatillo derecho 7, un parachoques izquierdo 8 y un parachoques derecho 9 situados en el borde superior del mando 1. Los gatillos izquierdo y derecho 6, 7 se accionan normalmente con los dedos índices del usuario. Los topes izquierdo y derecho 8, 9 también pueden ser operados por los dedos índices del usuario.

¿Quién inventó el mando de juegos?

Inventado por Gunpei Yokoi, Game & Watch era una serie de sencillos juegos portátiles. Cada dispositivo Game & Watch sólo reproducía uno o dos juegos, pero también era pequeño y funcionaba con pilas, por lo que era fácil de llevar a cualquier parte.

¿Cuál fue el primer mando de videojuegos?

En 1977, Atari ofreció el joystick Atari junto con el mando de facto para Pong con su Atari 2600 Video Computer System (VCS), dando así origen al primer joystick en una consola de videojuegos.

¿Quién inventó los videojuegos?

En octubre de 1958, el físico William Higinbotham creó lo que se considera el primer videojuego. Se trataba de un juego de tenis muy sencillo, similar al clásico videojuego de los años 70 Pong, y fue todo un éxito en una jornada de puertas abiertas del Laboratorio Nacional de Brookhaven.

Mando de videojuegos moderno

La siguiente es una lista de mandos de videojuegos. Incluye dispositivos de entrada que son notables y cuya función principal es controlar la forma de jugar a los videojuegos. No se incluyen las variantes regionales ni los modelos con cambios insignificantes.

Conectividad: Puerto para el mando de Xbox, 2 ranuras para unidades de memoriaDimensiones: 6,5 × 5 × 3 pulgadasEntrada: 2 gatillos analógicos, 2 sticks analógicos clicables, 2 botones digitales, 6 botones sensibles a la presión, D-padMasa: <16 oz.

Conectividad: Inalámbrico propio, puerto del conector de accesorios, puerto del adaptador de CA, toma de auriculares, comunicación de campo cercanoEntrada: 13 botones digitales, 2 sticks analógicos pulsables, pantalla táctil, D-pad, acelerómetro, cámara frontal, transceptor de infrarrojos, giroscopio, magnetómetro, micrófono, deslizador

Conectividad: Bluetooth, Micro-USB, toma de auriculares estéreo de 3,5 mm, puerto de extensiónDimensiones: 161 × 57 × 100 mmEntrada: 9 botones digitales, 2 gatillos analógicos, 2 sticks analógicos clicables, acelerómetro, D-pad, giroscopio, touchpad clicable capacitivo de dos puntosMasa: 210 g

¿Cómo era el primer controlador?

Tenía un diseño rectangular de color rojo y dorado con un panel direccional en forma de cruz, dos botones redondos denominados «A» y «B», y los botones «Start» y «Select». El Family Computer, o «Famicom», como fue apodado, tenía dos mandos conectados a la parte trasera del sistema.

¿Qué consola tuvo el primer joystick?

Atari 2600 (1977)

El primer joystick de consola reconocible llegó con la exitosa 2600 de Atari.

¿La ps1 tenía joysticks?

El primer mando de PlayStation se diferencia de sus sucesores en que es el único que no tiene palillos. También era un mando con cable, que se conectaba a la parte delantera de la PlayStation en un puerto de mando especialmente diseñado; una característica que se eliminó en posteriores permutaciones del joypad.

Cómo se fabricó originalmente el primer mando de juegos

Los mandos de los videojuegos han evolucionado a lo largo de los años de forma tan espectacular como las consolas. Desde la naturaleza simplista y en bloque de los mandos de principios de los 70 hasta el aspecto revitalizado y futurista del próximo mando DualSense de la PlayStation 5, estos periféricos no son ajenos al cambio.

El Magnavox Odyssey fue el primer sistema de juego comercial, y sus mandos eran rudimentarios, pero eficaces. Cada caja de bronceado incluía un mando de plástico en la parte superior, que permitía el movimiento vertical y horizontal. Aunque simplistas, estas «cajas» eran perfectas para juegos como el tenis de mesa, y fueron conocidas como los primeros «joysticks» que podían utilizarse para jugar en casa.

El juego de arcade Pong de Atari (esencialmente Tenis de Mesa) fue lo suficientemente popular como para generar varios controladores para el hogar, incluyendo el imitador de Sears y varios otros. Ambos mandos estaban simplemente integrados en la máquina y se vendían como «sistemas Pong» que la gente podía comprar y disfrutar en casa, como si les llevaran la sala de juegos a ellos. Esto provocó una demanda por parte de Magnavox en un intento de sofocar a las empresas que querían sacar provecho de la tecnología.

¿Quién inventó los palos analógicos?

El hombre detrás del enormemente influyente stick analógico de Nintendo ha confirmado que se retirará en junio. Genyo Takeda, de 68 años, ha participado en algunos de los juegos más memorables de la compañía en los últimos veinte años, y ha hecho enormes contribuciones a varias piezas de hardware.

¿Cómo se llama un controlador de juegos?

Un gamepad, también llamado a veces joypad, se refiere a un dispositivo de entrada utilizado para los juegos. Se trata de un mando de videojuegos que se puede sujetar con ambas manos y que tiene varios botones que se pulsan con los pulgares.

¿Quién inventó la paleta Atari?

El fundador de Atari, Nolan Bushnell, creó Pong, su versión de este concepto, como juego de arcade. Atari, que era una empresa pequeña, empezó a fabricar los juegos en una antigua pista de patinaje y, en 1972, la empresa había vendido más de 8.000 máquinas recreativas de Pong. En 1975, Atari convirtió Pong en un juego de consola.

¿Cuáles son las funciones previstas del mando de juego?

Tengo un sistema de juego Atari de los años 70 de mi padre. (No es el nuevo Atari Flashback que funciona en televisores de pantalla plana. Es la versión antigua que funciona en un televisor de caja).

Hola Peyton¡ Nintendo no tiene actualmente una gran cuota de mercado en la industria de los videojuegos. Tampoco fue una de las primeras empresas en desarrollar videojuegos para el mercado de masas.  Si quieres sugerir que escribamos una maravilla sobre Nintendo, dirígete al banco de maravillas y añádela.

creo que te has saltado muchas cosas en esto. ni siquiera hablas de la mayoría de las otras compañías de videojuegos, como Nintendo, dream cast, game cube y sólo tienes una frase para decir sobre Xbox y Sony.

Hola, me encantaría utilizar su maravilloso artículo en mi ensayo, pero no consigo encontrar el día en que se publicó este artículo… Sé que es varios años más tarde, pero si todavía es posible sería muy apreciado. Si no lo es, no hay problema. Muchas gracias.

¡Gracias! ¡Estaba buscando esto! ¡Mi juego favorito es undertale y pokemon aloha! Busca undertale… ¡mantenga a todos preguntando con su lore (creo que así es como se escribe)! Tiene causas y efectos y es un juego increíble.